예견됐던 국내 메타버스의 실패... ‘가상공간 중심’ 사고 때문
예견됐던 국내 메타버스의 실패... ‘가상공간 중심’ 사고 때문
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문서는 포멧만으로도 가이드가 된다, 문서에서 받는 멘토링은 사수보다 많다
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메타버스의 핵심 속성에 대해 우운택 교수는
▲확장(현실과 가상의 융합을 통해 현실과 가상을 서로 확장)
▲가상(서로 연결, 소통하면서 새로운 가치를 만드는 매개)
▲세계(사람들이 모여 시공간을 넘나들며 일상 활동을 할 수 있는 현실과 가상의 융합세계)라고 정의 내렸다.
현재의 메타버스는 제3세대를 향하고 있다. 스마트폰 시대의 제2세대는 확장성에 명확한 한계가 있었고, 제3세대는 안경형 XR 디스플레이, 그보다 미래에는 콘텐트렌즈 형태로 발전하며 더 높은 몰입감과 필요시 즉시 접속할 수 있는 형태로 진화할 것이라고 했다.
코로나19이후 우리 사회가 언택트(un-tact)에서 온택트(on-tact)로, 이제는 언제 어디서나 연결하고 소통하는 유택트(U-tact 또는 Ubi- tact) 시대로 진입하고 있으며, 국경과 세대 등을 초월하는 메타버스를 일상으로 받아들일지도 모른다고 내다봤다
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